Notes du studio
Construit, mesuré, consigné.
Ce sur quoi nous travaillons, les chiffres derrière et les erreurs qui nous ont appris quelque chose.
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Helix, partie 1 : entraîner un modèle de langue européen
Comment nous construisons Helix, un modèle de 320 M de paramètres pour les 24 langues officielles de l’UE : architecture, données, bugs et GPU de jeu.
Prochaine étape
Que devons-nous créer ensuite ?
Parlez-nous de votre jeu, de votre application, de votre site web ou de votre projet d’IA. Un simple message suffit pour commencer.