Notas do estúdio
Construído, medido, registado.
Aquilo em que trabalhamos, os números por trás e os erros que nos ensinaram alguma coisa.
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Helix, parte 1: treinar um modelo de linguagem europeu
Como estamos a construir o Helix, um modelo de linguagem com 320 M de parâmetros para as 24 línguas oficiais da UE: arquitetura, dados, erros e treino em GPU de jogos.
Próximo passo
O que deve nascer a seguir?
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