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첫 스케치부터 마지막 빌드까지.

게임, 앱, 웹사이트, AI 시스템을 개발합니다 – 단독으로 또는 여러분의 팀과 함께. 다섯 가지 분야, 하나의 숙련된 프로세스.

다섯 가지 분야.

각 분야는 그 자체로 탄탄합니다. 함께 있을 때 이음새에서 무너지지 않는 제품이 됩니다.

모바일 게임

손안에서 제대로 작동하는 iOS 및 Android 게임: 명확한 루프, 정직한 성장, 깔끔한 스토어 출시.

  • 게임 디자인 & 프로토타이핑
  • Unity 및 네이티브 개발
  • Google Play & App Store
  • 업데이트, 이벤트 & 라이브 운영
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PC 게임

데스크톱을 위한 더 큰 세계: 기술적으로 탄탄하고, 플레이에 집중하며, 실제 출시를 목표로 만듭니다.

  • Unity & Unreal Engine
  • Steam 준비 & 퍼블리싱
  • 성능 & 기술
  • 멀티플레이어 & 넷코드
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모바일 앱

한 가지 과제를 실제로 해결하는 앱 – 네이티브 또는 크로스플랫폼, 신뢰할 수 있는 출시 경로와 함께.

  • 네이티브 iOS & Android 개발
  • React Native & Flutter
  • API, 백엔드 & 통합
  • 스토어 등록 & 유지 관리
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웹사이트

빠르게 로드되고 보기 좋으며, 출시 후에도 관리하기 쉬운 웹사이트와 웹 앱.

  • 디자인 & 프런트엔드
  • React, Vue & 최신 스택
  • CMS & 이커머스
  • SEO & 성능
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AI & 검색

검색, 언어 모델, 데이터 파이프라인 – 자체 랩에서 배운 것을 바탕으로, 실제로 필요한 규모에 맞춰 만듭니다.

  • 검색 및 전문 인덱싱
  • 예의 바른 웹 크롤링
  • 언어 모델 학습 및 평가
  • 데이터 파이프라인 및 데이터셋 큐레이션
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네 단계, 블랙박스는 없습니다.

프로세스는 그 자체가 목적이 아닙니다. 모든 사람이 프로젝트의 현황과 다음에 무슨 일이 일어나는지 알 수 있게 합니다.

  1. 범위 정하기

    첫 코드를 쓰기 전에 목표, 대상, 범위를 정리합니다. 애매한 '아마도'보다 분명한 '아니오'가 낫습니다.

  2. 빠르게 구체화하기

    클릭 가능한 프로토타입이나 플레이 가능한 빌드는 방향이 맞는지 일찍 보여줍니다. 늦은 수정보다 이른 피드백이 더 저렴합니다.

  3. 만들고 다듬기

    짧은 피드백 주기와 깔끔한 코드, 성능과 사용성을 향한 세심한 시선으로 기능을 하나씩 완성합니다.

  4. 출시, 그리고 그 이후

    스토어, 배포, 측정, 개선. 제품은 세상에 나와야 비로소 완성되며, 그 이후에도 계속 관리합니다.

기대하실 수 있는 것.

지킬 수 없는 약속은 하지 않습니다. 대신 명확한 합의와 눈에 보이는 진전을 드립니다.

명확한 제안

범위, 일정, 비용은 시작 전에 정해집니다. 변경 사항은 논의하며, 몰래 반영하지 않습니다.

눈에 보이는 진전

무엇을 작업 중인지 정기적으로 확인하실 수 있습니다 – 빌드, 데모 또는 짧은 업데이트로. 숨겨진 진전은 없습니다.

정직한 평가

문제가 있으면 일찍 말씀드립니다. 불편하더라도 그렇게 합니다.

준비되셨나요?

다음으로 무엇을 만들어야 할까요?

자체 제품이든 고객 프로젝트든: 귀 기울여 듣고, 올바른 질문을 하며, 실현 가능한 것을 정직하게 말씀드립니다.