스튜디오 노트
만들고, 재고, 기록합니다.
우리가 작업 중인 것, 그 뒤의 숫자, 그리고 무언가를 가르쳐 준 실수들.
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Helix 1부: 유럽 언어 모델을 훈련하다
EU 공용어 24개를 모두 다루는 3억 2천만 파라미터 언어 모델 Helix를 만드는 과정: 아키텍처 실험, 데이터, 버그, 게이밍 GPU에서의 학습.
다음 단계
다음에는 무엇을 만드시겠습니까?
게임, 앱, 웹사이트 또는 AI 프로젝트에 대해 이야기해 주십시오. 짧은 메시지 하나면 시작하기에 충분합니다.