NETBYTE
Iniciar un proyecto

Notas del estudio

Construido, medido, anotado.

En qué trabajamos, las cifras detrás y los errores que nos enseñaron algo.

  1. Investigación 8 min de lectura

    Helix, parte 1: entrenamos un modelo de lenguaje europeo

    Cómo construimos Helix, un modelo de lenguaje de 320 M de parámetros para los 24 idiomas oficiales de la UE: arquitectura, datos, errores y GPU para videojuegos.

Siguiente paso

¿Qué debería existir a continuación?

Cuéntenos sobre su juego, su aplicación, su sitio web o su proyecto de IA. Un mensaje breve basta para empezar.