NETBYTE
Starta projekt

Tjänster

Från första skiss till sista build.

Vi utvecklar spel, appar, webbplatser och AI-system – själva eller tillsammans med ditt team. Fem discipliner, ett inarbetat arbetssätt.

Fem discipliner.

Var och en stabil för sig. Tillsammans blir det produkter som inte faller isär i fogarna.

Mobila spel

Spel för iOS och Android som fungerar i handen: tydlig loop, ärlig progression och en ren butikslansering.

  • Game design och prototypframställning
  • Unity och nativ utveckling
  • Google Play och App Store
  • Uppdateringar, event och löpande drift
Se katalogen

PC-spel

Större världar för desktop: tekniskt stabila, spelmässigt fokuserade och byggda för en riktig lansering.

  • Unity och Unreal Engine
  • Steam-förberedelse och publishing
  • Prestanda och teknik
  • Multiplayer och netcode
Se katalogen

Mobila appar

Appar som verkligen löser en uppgift – nativt eller plattformsoberoende, med en pålitlig väg till lansering.

  • Nativ iOS- och Android-utveckling
  • React Native och Flutter
  • API:er, backends och integrationer
  • Butiksinskick och underhåll
Förfråga om projekt

Webbplatser

Webbplatser och webbappar som laddar snabbt, ser bra ut och går att underhålla även efter lansering.

  • Design och frontend
  • React, Vue och moderna stacks
  • CMS och e-handel
  • SEO och prestanda
Förfråga om projekt

AI & sök

Sök, språkmodeller och datapipelines – byggda på det vi lär oss i vårt eget labb och dimensionerade efter vad du faktiskt behöver.

  • Sök & fulltextindexering
  • Hänsynsfull webbcrawling
  • Träning & utvärdering av språkmodeller
  • Datapipelines & kurering av dataset
Se labbet

Fyra steg, ingen svart låda.

En process är inte ett självändamål. Den ser till att alla vet var projektet står – och vad som händer härnäst.

  1. Klargör ramarna

    Mål, målgrupp och omfattning skrivs ner innan första kodraden skrivs. Ett tydligt nej är bättre än ett luddigt kanske.

  2. Gör det snabbt konkret

    En klickbar prototyp eller en spelbar build visar tidigt om riktningen stämmer. Tidig återkoppling är billigare än sena korrigeringar.

  3. Bygg och slipa

    Funktion för funktion, med korta återkopplingsloopar, ren kod och ett vaket öga på prestanda och användbarhet.

  4. Release och efteråt

    Butik, driftsättning, mätning, efterjustering. En produkt är först klar när den är ute – och hålls sedan under underhåll.

Vad du kan räkna med.

Inga garantier som ingen kan hålla. Däremot tydliga överenskommelser och synliga framsteg.

Tydliga offerter

Omfattning, tidsplan och kostnad är klara före start. Ändringar diskuteras, de byggs inte in i smyg.

Synliga framsteg

Du ser regelbundet vad vi arbetar med – som build, demo eller kort uppdatering. Inga framsteg i det fördolda.

Ärliga bedömningar

Om något inte fungerar säger vi det tidigt. Även när det är obekvämt.

Redo?

Vad ska skapas härnäst?

Oavsett om det gäller din egen produkt eller ett kunduppdrag: vi lyssnar, ställer rätt frågor och säger ärligt vad som är genomförbart.