NETBYTE
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Serviços

Do primeiro esboço ao build final.

Desenvolvemos jogos, apps, sites e sistemas de IA — sozinhos ou junto com a sua equipe. Cinco disciplinas, um processo bem ajustado.

Cinco disciplinas.

Cada uma sólida por si só. Juntas, resultam em produtos que não se desfazem nas emendas.

Jogos para celular

Jogos para iOS e Android que funcionam na mão: loop claro, progressão honesta e lançamento limpo na loja.

  • Design de jogos e prototipagem
  • Unity e desenvolvimento nativo
  • Google Play e App Store
  • Atualizações, eventos e live ops
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Jogos para PC

Mundos maiores para desktop: tecnicamente sólidos, focados no jogar e construídos para um lançamento de verdade.

  • Unity e Unreal Engine
  • Preparação para Steam e publicação
  • Performance e engenharia
  • Multiplayer e netcode
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Apps para celular

Apps que realmente resolvem uma tarefa — nativos ou multiplataforma, com um caminho confiável até o lançamento.

  • Desenvolvimento nativo para iOS e Android
  • React Native e Flutter
  • APIs, backends e integrações
  • Envio para as lojas e manutenção
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Sites

Sites e web apps que carregam rápido, têm boa aparência e continuam fáceis de manter depois do lançamento.

  • Design e front-end
  • React, Vue e stacks modernas
  • CMS e e-commerce
  • SEO e performance
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IA e busca

Busca, modelos de linguagem e pipelines de dados – baseados no que aprendemos em nosso próprio laboratório e no tamanho de que você realmente precisa.

  • Busca e indexação de texto completo
  • Rastreamento web respeitoso
  • Treinamento e avaliação de modelos de linguagem
  • Pipelines de dados e curadoria de datasets
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Quatro passos, sem caixa-preta.

Um processo não existe por si só. Ele garante que todos saibam onde o projeto está – e o que acontece em seguida.

  1. Definir o escopo

    Objetivo, público e escopo são registrados antes da primeira linha de código. Melhor um não claro do que um talvez vago.

  2. Tornar tangível rápido

    Um protótipo clicável ou um build jogável mostra cedo se a direção está certa. Feedback cedo custa menos que correções tardias.

  3. Construir e lapidar

    Recurso por recurso, com ciclos curtos de feedback, código limpo e atenção constante a desempenho e usabilidade.

  4. Lançar e continuar

    Loja, implantação, medição, ajustes. Um produto só está pronto quando está no ar – e depois continua recebendo manutenção.

Com o que você pode contar.

Nenhuma garantia que ninguém pode cumprir. Em vez disso, acordos claros e progresso visível.

Propostas claras

Escopo, prazos e custos ficam definidos antes do início. Mudanças são conversadas, não incluídas de fininho.

Progresso visível

Você vê com regularidade no que estamos trabalhando — como build, demo ou atualização curta. Nada de progresso escondido.

Avaliações honestas

Se algo não está funcionando, dizemos cedo. Mesmo quando é desconfortável.

Pronto?

O que deve existir em seguida?

Seja produto próprio ou projeto de cliente: nós ouvimos, fazemos as perguntas certas e dizemos com honestidade o que é viável.