NETBYTE
Aloita projekti

Palvelut

Ensimmäisestä luonnoksesta viimeiseen buildiin.

Kehitämme pelejä, sovelluksia, verkkosivustoja ja tekoälyjärjestelmiä – itsenäisesti tai yhdessä teidän tiiminne kanssa. Viisi osaamisaluetta, yksi hiottu prosessi.

Viisi osaamisaluetta.

Jokainen niistä on itsessään vahva. Yhdessä ne muodostavat tuotteita, jotka eivät hajoa saumoistaan.

Mobiilipelit

Pelejä iOS:lle ja Androidille, jotka toimivat kädessä: selkeä pelisilmukka, reilu eteneminen ja siisti julkaisu kaupassa.

  • Pelisuunnittelu ja prototypointi
  • Unity ja natiivikehitys
  • Google Play & App Store
  • Päivitykset, tapahtumat ja live-ylläpito
Tutustu luetteloon

PC-pelit

Suurempia maailmoja työpöydälle: teknisesti vahvoja, pelillisesti fokusoituja ja todellista julkaisua varten rakennettuja.

  • Unity & Unreal Engine
  • Steam-valmistelu ja julkaisu
  • Suorituskyky ja tekniikka
  • Moninpeli ja verkkokoodi
Tutustu luetteloon

Mobiilisovellukset

Sovelluksia, jotka todella ratkaisevat tehtävänsä – natiivina tai alustojen välisenä, luotettavalla julkaisupolulla.

  • Natiivi iOS- ja Android-kehitys
  • React Native & Flutter
  • API:t, backendit ja integraatiot
  • Kauppaan lähettäminen ja ylläpito
Kysy projektista

Verkkosivustot

Verkkosivustoja ja web-sovelluksia, jotka latautuvat nopeasti, näyttävät hyviltä ja joita voi ylläpitää myös julkaisun jälkeen.

  • Design ja frontend
  • React, Vue ja modernit teknologiapinot
  • CMS ja verkkokauppa
  • SEO ja suorituskyky
Kysy projektista

Tekoäly ja haku

Haku, kielimallit ja dataputket – sen pohjalta, mitä opimme omassa laboratoriossamme, ja juuri sen kokoisina kuin todella tarvitset.

  • Haku ja kokotekstin indeksointi
  • Kohtelias verkon indeksointi
  • Kielimallien koulutus ja arviointi
  • Dataputket ja aineistojen kuratointi
Laboratorioon

Neljä askelta, ei mustaa laatikkoa.

Prosessi ei ole itsetarkoitus. Se varmistaa, että kaikki tietävät, missä projekti menee – ja mitä seuraavaksi tapahtuu.

  1. Rajat selviksi

    Tavoite, yleisö ja laajuus kirjataan ennen ensimmäistäkään koodiriviä. Selkeä ei on parempi kuin epämääräinen ehkä.

  2. Nopeasti käsin kosketeltavaksi

    Klikattava prototyyppi tai pelattava build näyttää varhain, onko suunta oikea. Varhainen palaute on halvempaa kuin myöhäiset korjaukset.

  3. Rakenna ja hio

    Ominaisuus kerrallaan, lyhyin palautesyklein, siistillä koodilla ja tarkalla katseella suorituskykyyn ja käytettävyyteen.

  4. Julkaisu ja sen jälkeen

    Kauppa, käyttöönotto, mittaus, viimeistely. Tuote on valmis vasta, kun se on ulkona – ja pysyy sen jälkeen ylläpidossa.

Mihin voitte luottaa.

Ei lupauksia, joita kukaan ei voi pitää. Sen sijaan selkeät sopimukset ja näkyvä edistyminen.

Selkeät tarjoukset

Laajuus, aikataulu ja kustannukset sovitaan ennen aloitusta. Muutoksista keskustellaan, eikä niitä lisätä ohimennen.

Näkyvä edistyminen

Näette säännöllisesti, mitä työstämme – buildina, demona tai lyhyenä päivityksenä. Edistymistä ei piiloteta.

Rehelliset arviot

Jos jokin ei toimi, sanomme sen ajoissa. Myös silloin, kun se on epämukavaa.

Valmiina?

Mitä seuraavaksi syntyy?

Oma tuote tai asiakastyö: kuuntelemme, kysymme oikeat kysymykset ja kerromme rehellisesti, mikä on toteutettavissa.