NETBYTE
Aloita projekti

Riippumaton teknologiastudio · Stralsund

Rakennettu käytettäväksi.

NETBYTE rakentaa ohjelmistoja, joita ihmiset oikeasti käyttävät: pelejä kauppoihin, sovelluksia ja verkkosivustoja asiakkaille – ja omaa teknologiaa kielimallista, joka osaa kaikki EU:n 24 virallista kieltä, hakukoneeseen.

Pelejä julkaistu: 07 Laboratoriossa: 02 iOS · Android · Windows · Linux · macOS
Säteittäinen puu tummalla pohjalla: verkkotunnukset, jotka Mira löysi ensimmäisillä indeksointikierroksillaan, kehä kehältä aloitussivusta alkaen.

Työn alla · Hakukone Mira

Hyvä ohjelmisto ei pääty prototyyppiin.

Työskentelemme pienin, seurattavin askelin: ensin ymmärretään ongelma, sitten rakennetaan yksinkertaisin hyvä ratkaisu. Se, mikä voidaan julkaista, julkaistaan. Se, mikä ei vielä toimi, ei jää lojumaan.

Tämä asenne pätee peleihimme, tutkimukseemme ja asiakasprojekteihin yhtä lailla. Ei toimistoteatteria, ei esityskansioita, jotka pölyttyvät tapaamisen jälkeen. Vain työtä, jota voi lopulta käyttää.

07

Peliä kaupoissa

02

Laboratorion projektit

05

Osa-alueet

05

Alustat

Omaa teknologiaa.

Pelien ja asiakasprojektien rinnalla rakennamme omaa perustaa: kielimallia ja hakukonetta. Molemmat ovat vielä työn alla – ja kerromme avoimesti, miten työ etenee.

Laboratorioon

Neljä askelta, ei mustaa laatikkoa.

Prosessi ei ole itsetarkoitus. Se varmistaa, että kaikki tietävät, missä projekti menee – ja mitä seuraavaksi tapahtuu.

  1. Rajat selviksi

    Tavoite, yleisö ja laajuus kirjataan ennen ensimmäistäkään koodiriviä. Selkeä ei on parempi kuin epämääräinen ehkä.

  2. Nopeasti käsin kosketeltavaksi

    Klikattava prototyyppi tai pelattava build näyttää varhain, onko suunta oikea. Varhainen palaute on halvempaa kuin myöhäiset korjaukset.

  3. Rakenna ja hio

    Ominaisuus kerrallaan, lyhyin palautesyklein, siistillä koodilla ja tarkalla katseella suorituskykyyn ja käytettävyyteen.

  4. Julkaisu ja sen jälkeen

    Kauppa, käyttöönotto, mittaus, viimeistely. Tuote on valmis vasta, kun se on ulkona – ja pysyy sen jälkeen ylläpidossa.

Seuraava askel

Mitä seuraavaksi pitäisi syntyä?

Kerro meille pelistäsi, sovelluksestasi, verkkosivustostasi tai tekoälyprojektistasi. Lyhyt viesti riittää alkuun.