Mobile Games
Spiele für iOS und Android, die in der Hand funktionieren: klare Loop, ehrliche Progression, sauberer Store-Release.
- Game Design & Prototyping
- Unity und native Entwicklung
- Google Play & App Store
- Updates, Events & Live-Pflege
Leistungen
Wir entwickeln Spiele, Apps, Websites und KI-Systeme – allein oder im Team mit Ihnen. Fünf Disziplinen, ein eingespielter Ablauf.
Jede für sich solide. Zusammen ergibt das Produkte, die nicht an der Nahtstelle auseinanderfallen.
Spiele für iOS und Android, die in der Hand funktionieren: klare Loop, ehrliche Progression, sauberer Store-Release.
Größere Welten für Desktop: technisch solide, spielerisch fokussiert und auf einen echten Release hin gebaut.
Apps, die eine Aufgabe wirklich lösen – nativ oder plattformübergreifend, mit verlässlichem Release-Weg.
Auftritte und Web-Apps, die schnell laden, gut aussehen und sich auch nach dem Launch noch pflegen lassen.
Suche, Sprachmodelle und Datenpipelines – gebaut auf dem, was wir in unserem eigenen Lab lernen, und so groß, wie Sie es wirklich brauchen.
Ein Prozess ist kein Selbstzweck. Er sorgt dafür, dass alle wissen, wo das Projekt steht – und was als Nächstes passiert.
Ziel, Publikum und Umfang werden festgehalten, bevor die erste Zeile Code entsteht. Lieber ein klares Nein als ein schwammiges Vielleicht.
Ein klickbarer Prototyp oder ein spielbarer Build zeigt früh, ob die Richtung stimmt. Frühes Feedback ist billiger als späte Korrekturen.
Feature für Feature, mit kurzen Feedback-Schleifen, sauberem Code und einem wachen Blick auf Performance und Bedienung.
Store, Deployment, Messen, Nachbessern. Ein Produkt ist erst fertig, wenn es draußen ist – und bleibt danach in Pflege.
Keine Garantien, die niemand halten kann. Dafür klare Absprachen und sichtbarer Fortschritt.
Umfang, Termine und Kosten stehen vor dem Start. Änderungen werden besprochen, nicht nebenbei eingebaut.
Sie sehen regelmäßig, woran wir arbeiten – als Build, Demo oder kurzes Update. Kein Fortschritt im Verborgenen.
Wenn etwas nicht funktioniert, sagen wir es früh. Auch dann, wenn es unbequem ist.
Bereit?
Ob eigenes Produkt oder Kundenauftrag: Wir hören zu, stellen die richtigen Fragen und sagen ehrlich, was machbar ist.