NETBYTE
ابدأ مشروعًا

استوديو تقني مستقل · Stralsund

مبنيّ ليُستخدَم.

تبني NETBYTE برمجيات يستخدمها الناس فعلًا: ألعابًا في المتاجر، وتطبيقات ومواقع للعملاء – وتقنيات خاصة بها، من نموذج لغوي للغات الاتحاد الأوروبي الرسمية الأربع والعشرين إلى محرك بحث.

ألعاب متاحة: 07 في المختبر: 02 iOS · Android · Windows · Linux · macOS
شجرة شعاعية على خلفية داكنة: النطاقات التي اكتشفها Mira في عمليات الزحف الأولى، حلقة بعد حلقة انطلاقًا من صفحة البداية.

قيد التطوير · محرك بحث Mira

البرمجيات الجيدة لا تتوقف عند النموذج الأولي.

نعمل بخطوات صغيرة وواضحة: نفهم المشكلة أولًا، ثم نبني أبسط حل جيد. ما يمكن إطلاقه يُطلق. وما لم ينضج بعد لا نتركه معلّقًا.

ينطبق هذا الموقف على ألعابنا وأبحاثنا ومشاريع العملاء على حد سواء. لا مسرحيات وكالات، ولا عروض تقديمية تجمع الغبار بعد الاجتماع. عمل يمكن استخدامه في النهاية، لا أكثر.

07

ألعاب في المتاجر

02

مشاريع المختبر

05

التخصصات

05

المنصات

تقنيتنا الخاصة.

إلى جانب الألعاب ومشاريع العملاء نبني أسسنا الخاصة: نموذجًا لغويًا ومحرك بحث. كلاهما ما زال قيد التطوير – ونكتب بصراحة عن سير العمل.

زر المختبر

من الرف.

أربعة عناوين تُظهر مدى تنوّع أعمالنا: لغز أرقام، وعالمان من ألعاب الخمول – ولعبة بقاء بأجواء نيون على PC.

شاهد العناوين الثمانية

أربع خطوات، دون صندوق أسود.

العملية ليست غاية بحد ذاتها. إنها تضمن أن يعرف الجميع أين يقف المشروع – وما سيحدث بعد ذلك.

  1. تحديد الإطار

    نحدّد الهدف والجمهور والنطاق قبل كتابة أول سطر من الشيفرة. «لا» واضحة أفضل من «ربما» غامضة.

  2. اجعلها ملموسة سريعًا

    نموذج أولي قابل للنقر أو نسخة قابلة للعب تُظهر مبكرًا ما إذا كان الاتجاه صحيحًا. التغذية الراجعة المبكرة أرخص من التصحيحات المتأخرة.

  3. البناء والصقل

    ميزة تلو الأخرى، بدورات تغذية راجعة قصيرة، وشيفرة نظيفة، واهتمام دقيق بالأداء وسهولة الاستخدام.

  4. الإصدار وما بعده

    المتجر، والنشر، والقياس، والتحسين. المنتج لا يكتمل إلا حين يخرج إلى العلن – ويبقى بعدها في رعاية دائمة.

الخطوة التالية

ماذا نصنع بعد ذلك؟

حدّثنا عن لعبتك أو تطبيقك أو موقعك أو مشروعك في الذكاء الاصطناعي. رسالة قصيرة تكفي للبدء.